大胆なアニメーション映画制作の為に最適な Odyssey!

Unreal Engine のパワーと描画ソフトウェアのレスポンスの良さを組み合わせます。

Odysseylogo

今まで通りに作品制作ができます。

Odyssey は、3D ソフトウェアについて、ほとんど知らない 2D アーティストを想定して設計されています。 描画スペース、タイムライン、そして最高の条件で作業できる多数の優れたブラシを備えたシンプルですが効果的なインターフェイスをお楽しみください。

2d-timeline

ベクター 対 ラスター:どちらかを選ぶ必要は、もうありません。

機能的な多くのベクターツール(ワープグリッド、線の太さ調整、スマート消しゴム、インデックス付きカラーパレット…)と、Odysseyに含まれる 258種類のラスターブラシの素晴らしい(ほとんど自然な)レンダリングのおかげで、ベクターとビットマップを組み合わせて驚くような仕上がりになります。

クリックしてドラッグするだけで 2D から 3D に!

2D と 3Dの画像を同時に活用できます。 ドラッグ & ドロップするだけで、2D のアートワークやアニメーションを 3D 環境で簡単に読み込めます。また、3D 環境内で、直接編集することもできます。

自由な発想ができるストーリーボードです!

ストーリーボードのモジュールを使用して、美しい画と 3D 環境を簡単に組み合わせる事ができます。 カメラやオブジェクトを、どこにでも簡単に移動して、驚くほど効果的なアニマティクスを作成する事もできます。

リアルタイム処理のパワー

世界で最も強力なエンジンをベースにした Odyssey を使えば、ライティングからポストプロセス ボリュームに至るまで、2D/3D シーンの構図や動きを変更するための多彩な機能を楽しむことができます。

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ソースの管理&共同作業

Odyssey のプロジェクトファイルは、Unreal Engine のプロジェクトとまったく同じ構造を持っています。この為、マーケットプレイスからアセットを追加したり、プロジェクトから別のプロジェクトにコンテンツを移行したりできます。 Odyssey を Git や Perforce などのソース管理ソリューションと組み合わせることも可能です。

Odyssey は、3D リアルタイム テクノロジーを活用し 2D アーティスト向けに設計されています。
Odyssey であなたの創造力を解放してください!

よくあるご質問

Odyssey は Unreal Engine のプラグインですか?

Odyssey は、Unreal Engine をベースにした完全なスタンドアロン ソフトウェアです。 コンピューター開発に詳しい方にとって、Odyssey は Unreal Engine のソースコードから分化させたようなものです。つまり、Odyssey を使用するために Unreal Engine をインストールする必要はありません。 Odyssey には独自のライセンス システム (カスタム ランチャー)が付属しており、アニメーション業界向けに設計された特定のテンプレートを備えた独自のプロジェクトブラウザも備えています。

Odyssey の使い方を学ぶにはどうすればよいですか? Unreal Engine について、すでに知っている必要がありますか?

Odyssey は 2D アーティスト向けに設計されています。 Praxinos では、Unreal Engine や、その他の 3D ソフトウェアを使用したことがない場合でも、ツールを使用できるように開発を行っています。 学習に役立つユーザー ガイドYouTube チャンネル (ビデオ チュートリアルあり)、Discord サーバー、< href="https://client.praxinos.coop/contact">お問い合わせフォーム。 また、学校、スタジオ、学習センターにトレーニングも提供しています。

Odyssey のテクニカルサポートの費用はどのくらいかかりますか?

テクニカルサポートは、購入またはリースされたすべてのライセンスに含まれています。 Odyssey で問題が発生した場合、または単にツールを改善するためのアイデアを提出したい場合は、ぜひご連絡ください (Discord、電子メール)。 当社チームによる多大な作業が必要なカスタム開発、または強化されたサポートに関しては、見積りをさせていただく場合があります。 詳しくは事前にお問い合わせください。

私のライセンスを複数のコンピュータにインストールできますか?

シングルユーザーライセンスをお持ちの場合、新しいコンピュータで使用する前に、古いコンピュータのランチャーからライセンスチケットを無効化する必要があります。ネットワークライセンスをお持ちの場合、クライアントマシンへのインストール数は無制限です。ただし、注文内容に応じて、同時に接続できる最大数が設定されます。

Odyssey を使うための最小システム要件は何ですか?

Odyssey は、Unreal Engine のテクノロジーをベースにした 2D アニメーション制作ソフトウェアです。3D 環境を利用するには、高性能の GPU および CPU、そして 32GB のメモリを必用とします(2D アニメーションだけの場合は、16GB で十分です)。現時点では Windows 版のみご利用いただけます。 MacOS 用のバージョンは開発中であり、間もなくリリースされる予定です。ライセンス チケット(ライセンス認証コード)は、両方の OS と互換性があり、どちらでも使えます。詳細は、ここをクリックしてください。

学生ライセンスには制限がありますか?

学生向けライセンスには、期間や機能の制限がありません。学業を終えた後も、個人的な仕事のためにライセンスを使用できます。 EULA(エンドユーザーライセンス契約) によれば、学生ライセンスで作成した最終作品には、Unreal Engine と Odyssey のロゴを追加する必要があることに留意してください。