2D/3Dリアルタイムソフトの野心作「Odyssey」。
Unreal EngineのパワーとEPOS & ILIADの効率性を、専用インターフェイスで融合。
Odyssey は、Unreal Engine を活用した3D リアルタイム環境で機能する従来のアニメーションを制作できるソフトウェアの開発のプロジェクトです。
Odyssey には、専用のインターフェースを備えた強力なブラシ作成エンジン(ILIAD 参照)を持った描画機能だけでなく、従来のアニメーション制作に必要な各種デジタルツール(ライトテーブル、オニオンスキン、前後の画像のフリップ、画像の移動やトレース、ラインスムージング、彩色ツール、スキャンクリーナー等)を搭載予定です。
Unreal Engine の機能を活用することにより、Odysseyは、3Dアセット、カメラ、コンポジット(キーイング、光源設定、パーティクル発生等)を扱えるだけでなく、編集作業(サントラ、動画、アニメーション)も可能です。
Odysseyは現在開発中であり、近日中にベータ版をリリースする予定です。
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