Odyssey, pour des films d'animation audacieux

Combinez la puissance d'Unreal Engine avec la spontanéité d'un logiciel de dessin

Odysseylogo

Restez dans votre zone de confort !

Odyssey est entièrement conçu pour les artistes 2D qui connaissent très peu (ou même pas du tout) les logiciels 3D. Profitez d'une interface simple -mais efficace- avec un canevas, une timeline et tout un tas de brosses géniales pour travailler dans les meilleures conditions.

2d-timeline

Vecto vs Bitmap: Pourquoi choisir ?

Combinez vectoriel et bitmap pour des résultats incroyables, grâce à l'ingéniosité des nombreux outils vectoriels (grille de déformation, épaisseur de ligne, gomme intelligente, palettes de couleurs indexées...) et au rendu fantastique -quasi naturel- de nos 258 brosses raster incluses dans Odyssey.

De la 2D à la 3D, il n'y a qu'un cliquer-glisser !

Besoin d'explorer d'autres dimensions ? Vous pouvez facilement utiliser vos illustrations et animations 2D dans un environnement 3D grâce à un simple cliquer-glisser! Vous pouvez même les modifier directement depuis l'environnement 3D.

Vive le storyboard libre !

Profitez du module de storyboard pour combiner vos magnifiques dessins avec de superbes environnements 3D. Découvrez la liberté de déplacer facilement les caméras et les objets n'importe où pour créer des animatiques étonnantes et efficaces.

La force du temps-réel

Basé sur le moteur de rendu le plus puissant au monde, Odyssey vous permet de profiter d'une multitude de fonctionnalités, de l'éclairage aux volumes de post-traitement, pour modifier la composition de vos scènes 2D/3D.

compatibility

Contrôler les sources en production

Les projets Odyssey ont exactement la même structure que ceux d'Unreal Engine : vous pouvez ajouter des assets depuis la Marketplace ou migrer du contenu d'un projet à un autre ! Vous pouvez même combiner Odyssey avec des solutions de contrôle des sources comme Git ou Perforce.

Conçu pour les artistes 2D, soutenu par la technologie 3D temps-réel. Libérez votre créativité avec Odyssey !

FAQ

Est-ce qu'Odyssey est un plugin pour Unreal Engine ?

Odyssey est un logiciel autonome basé sur Unreal Engine. Si vous êtes familier avec le développement informatique, Odyssey est une sorte de fork du code source d'Unreal Engine, ce qui signifie que vous n'avez pas besoin d'installer Unreal Engine pour utiliser Odyssey. Odyssey est livré avec son propre système de licence (grâce à un lanceur personnalisé) et possède même son propre navigateur de projets, avec des templates spécifiques conçus pour l'industrie de l'animation.

Comment apprendre Odyssey ? Est-ce que je dois d'abord connaître Unreal Engine ?

Odyssey est conçu pour les artistes 2D. Chez Praxinos, nous avons fait en sorte que l'outil puisse être utilisé même si vous n'avez jamais utilisé Unreal Engine ou tout autre logiciel 3D. Pour vous aider dans votre apprentissage, vous trouverez un guide utilisateur, une chaîne YouTube avec des tutoriels, un serveur Discord et un formulaire de contact. Nous proposons également desformations aux écoles, aux studios et aux centres de formation.

Combien coûte le SAV d'Odyssey ?

Le support technique est inclus dans toute licence achetée ou louée. Vous êtes chaleureusement invités à nous contacter (Discord, email) si vous rencontrez un problème avec Odyssey ou si vous souhaitez simplement soumettre une idée pour améliorer l'outil. Le développement personnalisé et/ou le support renforcé qui nécessitent un travail important de la part de notre équipe peuvent faire l'objet d'un devis. Contactez-nous au préalable pour en savoir plus.

Puis-je installer ma licence sur plusieurs ordinateurs ?

Si vous possédez une licence monoposte, vous devrez d'abord désactiver votre ticket de licence depuis le launcher de votre ancien ordinateur, avant de l'utiliser sur le nouvel ordinateur. Si vous possédez des licences réseau, le nombre d'installations sur les machines clientes est illimité. Cependant, il y aura un nombre maximum de connexions simultanées autorisées, en fonction de la commande effectuée.

Quelle est la configuration minimale pour utiliser Odyssey?

Odyssey est un logiciel d'animation 2d basé sur Unreal Engine. Il nécessite un ordinateur avec une bonne carte graphique, un bon processeur et a minima 32go de mémoire pour l'utilisation d'environnement 3D (16go sont suffisant pour faire de la 2d uniquement). Pour l'instant, il n'existe qu'une version pour Windows. La version pour MacOS est en cours de développement et devrait être publiée prochainement. Votre ticket de licence sera alors compatible avec les deux systèmes. Cliquez ici pour en savoir plus.

Est-ce que ma licence étudiante est limitée ?

Les licences d'étudiant ne sont pas limitées dans le temps ni dans les fonctionnalités : vous pourrez toujours utiliser votre licence après vos études, pour des travaux personnels. Notez que, selon le CLUF, vous devez ajouter un logo Unreal Engine et Odyssey dans votre travail final réalisé avec une licence étudiant.