Odyssey, l'ambitieux projet de logiciel 2D/3D temps-réel.

Combinez la puissance d'Unreal Engine avec l'efficacité d'EPOS & ILIAD dans une interface dédiée.

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Odyssey est un projet de logiciel d'animation 2D traditionnelle dans un environnement 3D temps-réel alimenté par Unreal Engine.

Odyssey est le résultat d'années de développement : ILIAD (pour le moteur de brosse et la gestion des calques), EPOS (pour sa structure narrative) et ULIS (pour la génération d'image). De plus, Odyssey proposera une interface dédiée aux artistes 2D, ainsi que de nombreux outils incontournables pour l'animation numérique : table lumineuse, flip, décalage, lissage des lignes, outils de mise en couleur... et bien d'autres encore !

En tant que logiciel alimenté par Unreal Engine, Odyssey pourra gérer des assets 3D, des caméras, du compositing (keying, lumières, particules, etc) et du montage (son, vidéo, animation), le tout de façon collaborative et itérative.

Odyssey est toujours en développement et nous espérons proposer une version beta prochainement.

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