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Praxinos(プラクシノス)は、フランスの北東部に拠点を構える会社です。弊社の目的は、リアルタイムの環境で2D および3D アニメーション制作を可能にする多機能ソフトウエアの開発です。

Unreal Engine にエンパワーされたプロジェクト

このソフトウェアの開発のために、弊社は米国の会社である Epic Games 社とパートナー契約を結びました。Epic Games 社は、ゲーム「フォートナイト」で広く知られており、このソフトウェアのベースには3Dリアルタイムの Unreal Engine があります。このエンジンは、主にビデオゲーム業界で使われていますが、他の業界(放送、建築、医療イメージング、自動車、航空等)でも利用されています。Epic Games 社とのパートナー関係を結ぶことにより、非常に高度なテクノロジーを備えた Unreal Engine を Praxinos 社のプロジェクトに利用することが可能になりました。

UE logo

我々の使命は、アートとアニメ業界のために新しいソリューションを開発し、皆さんの制作プロジェクトをサポートすることです。

弊社のソフトウエア開発の目的

弊社の開発チームには、アニメーションへの情熱を共有する優秀なメンバーがそろっています。弊社のソフトウェア開発の目的は、要求度の高いアニメーション業界の様々なニーズ(2D および3D アニメーション作画、ストーリーボード、背景美術、動画、彩色、コンポジット、編集)に応えることです。



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弊社のパートナー

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