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Unreal Engine のカスタムニーズは、私たちにお任せください。

C++ の開発

cplusplus

2018年以来、Praxinos は Unreal Engine で高品質なコードを作成し、この素晴らしいソフトウェアに多くの最適化をもたらす能力を実証してきました。シーケンサーから 3Dビューポート、スタイラス入力管理から全く新しいアセットタイプまで、私たちのチームは独自のカスタムツールを作成するために必要なあらゆるスキルを備えています。

ブループリント ウィジェットとブラシ

blueprint

ワークフローを簡素化する特定のウィジェットが必要ですか?2Dアーティストがアウトラインを描くための正確なペンブラシを探していますか?当社のエキスパートが、このようなご要望に簡単に対応いたします。

様式化されたレンダリング

renderings

Praxinos は、2Dと 3Dを融合させたハイブリッド制作に特化しています。スタイリッシュなポストプロセスやシェーダーの作成についてアドバイスが必要ですか?ぜひお手伝いさせてください!アニメーション、VFX、建築、ビデオゲームなど、どのようなご経歴をお持ちでも、プロジェクトの内容や、Praxinos がどのように参加できるかについて、お気軽にご相談ください。

アニメーション制作のためのパイプライン コンサルティング

consulting

私たちはアニメーション業界で延べ 80年以上の経験を積んでいます。アニメーションプロジェクトに Unreal Engine の導入をご検討中なら、GitHub を使ったリビジョン管理の設定から、実践すべきこと、すべきでないことのトレーニングまで、リアルタイム制作に関する真のガイダンスを提供できます。

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